Вчера реших да почна да чета един от така популярните фентъзи многотомни епоси, но накрая не издържах и се отказах. Като си представих колко страници ми предстояха, се отчаях. Но от целия си опит, както и след съветване с гугъла, мога да изведа следния алгоритъм, план, по който всеки може да напише фентъзи поредица от тухли четворки:
1. Гледайте през първите 200-300 страници да не се случи нищо особено. Само представяне на героите и света около тях.
2.Това е така, защото обикновено идеята е да се напише трилогия, всяка част е от 700 до 1200 страници....
3. ....които се оказват недостатъчно, затова обявявате че трилогията ще бъде удължена с още 3-4 тома от по 700-1200 страници. Които пак не са достатъчно, защото трябва да разкриете и предисторията на самата история в някакви си още 3-4 тома...
4. Давайте по-екзотични имена на героите и географските обекти. Те трябва да смърдят на древност, т.е. гледайте да са с латински или саксонски окончания, например -гард или -ус. Героите е хубаво да имат лъскави и плашещи прякори като "Усойницата", "Тигърът от еди-къде си", "Едноокия" и т.н. Обектите също трябва да са колоритни, от сорта на "Мостът на изгубените души", "Ханчето на кривогледия" или Джигенхаленгард.....
5. Включете и няколко карти на местностите, за да е по-внушително.
6. Подберете предизвикателно име за заглавие. Ако пишете епично фентъзи, изберете такова, което включва някаква кралска принадлежност - трон, корона, пръстен, жезъл и т.н.
7. Корицата на книгата е много важна. Ако ще пишете тийнейджърско ърбън фентъзи, сложете на корицата прегърнати емо-момче и емо-момиче. Ако искате да привлечете мъжката аудитория сложете нещо от сорта:
Накратко: Мъже и жени с кожени атрибути и оскъдни облекла са за корици на епични фентъзита, а провлачените дрехи в емо стил са за тийн-вампи-ърбън романите.
1. Героят традиционно е от простолюдието, обикновен фермер или трудовак, но с мистериозно потекло. Обикновено той е един от наследниците на трона, но дори и не подозира този факт.
2. Сложете и някое крехко девойче, което трябва да бъде спасено (или е отвлечено, или е дадено насила на някой дърт влиятелен мръсник)
3. Винаги трябва да има и един мистериозен образ, странник или скитник, с величествени сили, но неговото минало не ни е разкрито докрай, за да ни държи под влага.
4. Много е популярен и образа на някое клето животно или роб/затворник, чийто живот е спасен от главния герой, но по-късно жестът му е върнат.
5. Може да вкарате и един женски образ, който да изрази еманципацията на жената и да представи феминистките идеали.
6. Нека присъства и някое същество по-ниско от метър и двайсет (джудже), което да създава комична и иронична обстановка.
7. Мъжките образи традиционно са грубовати типажи, въртящи тежки мечове и боздугани, а женските пък са хитри малки гадинки, боравещи с малки кинжали, ками или с отрови.
8. Ако ще вкарвате свръхестествени герои (вампири, върколаци, демони), те трябва да са с ясно изразени горещи чувства към някое същество от другите раси, както става все по-модерно напоследък.
9. Не забравяйте образа на подлеца. Трябва да има някой нещастник, който непрекъснато прецаква работите.
10. А и също така и образ на някой стар, опитен воин, бард или магьосник, който е източник на предълбоки мъдрости и сентенции.
1. Историята по традиция е за млад герой или героиня, които постепенно придобиват огромни сили, с които да победят могъщия представител на злото.
2. Героите непрекъснато пътуват и се местят от едно населено място на друго.
3. Вържете главните образи с някое древно пророчество, поличба или предсказание. Може да добавите и някакъв загадъчен и магичен предмет, от който зависи съдбата на света.
4. Трябва и да има история за невъзможна любов, която след много перипетии достига някакъв щастлив или драматичен край.
5. Хановете и странноприемниците са много важни при изграждането на сетинг. Винаги там стават кавги, убийства, уреждат се сметки, срещат се герои, правят се сделки.
6. Корабите във фентъзи романите се използват само за риболов и пиратство.
7. Масова битка. О, няма как да се мине без някаква мащабна, кървава сеч сред някое поле, където хвърчат различни органи и фонтани от черно-червеникава течност. Грабежи, изнасилвания и терор. Добрите губят всички битки, но накрая печелят войната.
8. Героите обикновено биват заловени от лошите, като последните едва тогава си разкриват злите планове.
9. Вкарайте темите за алчността, корупцията и предателството. Развийте феодален строй.
10. Ако има магии, то добрите ги използват мъдро и правилно, а лошите ги пилеят и разсипват всичко наоколо.
Е, какво чакате. Хващайте химикалките и почвайте :р
.